{"id":2261,"date":"2024-10-18T10:37:50","date_gmt":"2024-10-18T13:37:50","guid":{"rendered":"https:\/\/focas.uniso.br\/?p=2261"},"modified":"2024-10-18T10:37:51","modified_gmt":"2024-10-18T13:37:51","slug":"violencia-nos-jogos-em-perspectiva","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/2024\/10\/18\/violencia-nos-jogos-em-perspectiva\/","title":{"rendered":"Viol\u00eancia nos jogos em perspectiva"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><em>Como os gamers encaram a viol\u00eancia expl\u00edcita de alguns jogos digitais?<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Por Bruna Franco (Ag\u00eancia Focs &#8211; Jornalismo Uniso) <\/p>\n\n\n\n<p>Gabriela Perez Tattarini, 19 anos, estudante de publicidade, \u00e9 gamer desde crian\u00e7a. &#8220;Quando eu era crian\u00e7a sempre que eu ia jogar algo era no meu notebook ou na casa dos meus amigos. Comecei de verdade com o PS2, jogava muitos jogos aleat\u00f3rios os quais nem sabia o nome direito\u201d, ela conta.<\/p>\n\n\n\n<p>Gabriela diz que se encaixa em termos de competi\u00e7\u00e3o nos jogos de FPS, sigla que em portugu\u00eas significa \u201cTiro em primeira pessoa\u201d.&nbsp; O Valorant, game jogado por ela, \u00e9 um exemplo de FPS.<\/p>\n\n\n\n<p>Tattarini, quando indagada se existe banaliza\u00e7\u00e3o da viol\u00eancia nos jogos com esse conte\u00fado, alega que, em sua opini\u00e3o, \u201co jogo The Last of Us, por exemplo, \u00e9 uma obra cr\u00edtica que vai muito al\u00e9m de um jogo de tiro.\u201d Para ela, \u201ctodas as pessoas deveriam jogar The Last of Us se tiverem a oportunidade. The Last of Us \u00e9 uma cr\u00edtica, \u00e9 uma obra, \u00e9 algo que deve ser muito mais valorizado. Se houvesse uma banaliza\u00e7\u00e3o de armas naquele jogo, o contexto da hist\u00f3ria n\u00e3o seria o mesmo e nem ocorreria os problemas dentro do jogo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Afinal, h\u00e1 influ\u00eancia da viol\u00eancia dos jogos na vida dos gamers?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Do ponto de vista da maioria dos especialistas, n\u00e3o h\u00e1 uma influ\u00eancia da viol\u00eancia dos games na vida do gamer em si. Assim como Tattarini, os gamers s\u00e3o pessoas comuns com vidas comuns que encontram no jogo uma v\u00e1lvula de escape das atribula\u00e7\u00f5es do dia a dia, ou, como pontua Gabriela, \u201ctem gente que vive disso como um trabalho que \u00e9 levado com muita seriedade, s\u00e3o pessoas que literalmente jogam e recebem por isso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ela, essa ideia de que a viol\u00eancia dos jogos influencia quem joga \u00e9 causada por uma falta de aprofundamento da sociedade sobre o tema. \u201cNa minha vis\u00e3o, \u00e9 algo que as pessoas n\u00e3o analisam profundamente para ter uma opini\u00e3o formada. A maioria dos adultos hoje em dia olham a arma em um jogo e j\u00e1 pensam que \u00e9 algo violento, ao ver aquilo j\u00e1 se passa uma vis\u00e3o ruim sobre a arma. Uma arma dentro de um jogo n\u00e3o causa influ\u00eancia, pois o jogo \u00e9 um mundo fict\u00edcio onde (geralmente) podemos fazer coisas que n\u00e3o s\u00e3o poss\u00edveis ou n\u00e3o devemos no mundo real.&nbsp; Ao meu ver \u00e9 como se a gente pegasse um lado da hist\u00f3ria para a gente analisar e ver como \u00e9, e n\u00e3o repetir no mundo real\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Sobre poss\u00edveis influ\u00eancias de tais jogos em sua vida, \u00e9 enf\u00e1tica ao dizer: \u201ceu jogo Valorant, que \u00e9 um FPS de tiro, e nunca me tornei algu\u00e9m mais violento ou agressivo por conta do jogo. Nunca tive vontade de pegar uma arma e matar algu\u00e9m, em casa ou na escola, nunca aprendi que isso era certo, e vai completamente contra os meus valores como pessoa\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo \u00e9, para a gamer, \u201cum mundo fict\u00edcio, com uma hist\u00f3ria fict\u00edcia e que n\u00e3o deve ser levado a s\u00e9rio ao ponto de repetirmos na vida real\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Gabriela atribui essa compreens\u00e3o \u00e0 sua maturidade. \u201cEu com 19 anos sei que isso \u00e9 errado, mas talvez uma crian\u00e7a n\u00e3o entenda que isso seja\u201d. Mas, ent\u00e3o, os pais deveriam proibir os filhos de jogarem algo que seja visto como violento? Segundo Gabriela, a resposta \u00e9 n\u00e3o. \u201cOs pais n\u00e3o deveriam proibir uma crian\u00e7a de jogar um jogo que ela gosta, o certo \u00e9 educar e dizer que em hip\u00f3tese alguma isso deve ser repetido na vida real, mas dentro do jogo n\u00e3o tem problema. \u00c9 conseguir diferenciar jogo e realidade\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Estere\u00f3tipos dos gamers<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sedent\u00e1rio, passa o dia na frente do pc jogando, antissocial e n\u00e3o quer mais nada da vida. Esse \u00e9 o estere\u00f3tipo que a m\u00eddia e a sociedade refor\u00e7am sobre os chamados gamers. Atrav\u00e9s da linguagem e outros signos, refor\u00e7a-se essa viol\u00eancia simb\u00f3lica contra um grupo de pessoas.<\/p>\n\n\n\n<p>Contudo, desmistificando essa cren\u00e7a do senso comum, h\u00e1, por exemplo, as competi\u00e7\u00f5es realizadas por aqueles que t\u00eam o jogo como profiss\u00e3o, mas que tamb\u00e9m possuem uma vida social. \u00c9 o caso de Gabriela.<\/p>\n\n\n\n<p>A estudante de publicidade ao longo do dia se divide entre v\u00e1rias tarefas, tal como ir \u00e0 faculdade, estagiar e ainda treinar com a equipe no per\u00edodo noturno. Ainda faz quest\u00e3o de notar que n\u00e3o \u201ctem falta de amigos\u201d, e nem \u201cproblemas para me relacionar\u201d o que atribui, em partes, aos jogos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como comunicadora social, sabe que a chave para a profiss\u00e3o e vida pessoal \u00e9 a \u201ccomunica\u00e7\u00e3o com pessoas\u201d. E \u00e9 justamente a comunica\u00e7\u00e3o que ela acredita ser fundamental para o fim de tais estere\u00f3tipos. \u201cNa minha opini\u00e3o, a sociedade deveria se aprofundar mais e querer saber mais sobre a vida dos gamers\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto a sociedade n\u00e3o se aprofunda no universo dos gamers, Gabriela lembra que \u201cum exemplo seria a pr\u00f3pria LOUD (time brasileiro de esportes eletr\u00f4nicos). Esse ano o time de Valorant da LOUD ganhou o trof\u00e9u de campe\u00e3o do Champions (Campeonato Mundial De Valoran), e isso quer dizer algo muito grande e que ainda est\u00e1 representando nosso pa\u00eds no mundo dos jogos por a\u00ed\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"911\" src=\"https:\/\/focas.uniso.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Design-sem-nome-1-1024x911.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2265\" srcset=\"https:\/\/focas.uniso.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Design-sem-nome-1-1024x911.png 1024w, https:\/\/focas.uniso.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Design-sem-nome-1-300x267.png 300w, https:\/\/focas.uniso.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Design-sem-nome-1-768x683.png 768w, https:\/\/focas.uniso.br\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/Design-sem-nome-1.png 1214w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gabriela Perez &#8211; Foto: Arquivo pessoal<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como os gamers encaram a viol\u00eancia expl\u00edcita de alguns jogos digitais? Por Bruna Franco (Ag\u00eancia Focs &#8211; Jornalismo Uniso) Gabriela<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[15,9,37,14],"tags":[30,41,29,28],"class_list":["post-2261","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jornalismo","category-jornalismo-online","category-sorocaba","category-uniso","tag-focas","tag-focas-na-rede","tag-jornalismo","tag-uniso"],"featured_image_urls":{"full":"","thumbnail":"","medium":"","medium_large":"","large":"","1536x1536":"","2048x2048":"","colormag-highlighted-post":"","colormag-featured-post-medium":"","colormag-featured-post-small":"","colormag-featured-image":"","colormag-default-news":"","colormag-featured-image-large":""},"author_info":{"info":["focas"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/category\/jornalismo\/\" rel=\"category tag\">Jornalismo<\/a> <a href=\"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/category\/jornalismo-online\/\" rel=\"category tag\">jornalismo online<\/a> <a href=\"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/category\/sorocaba\/\" rel=\"category tag\">Sorocaba<\/a> <a href=\"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/category\/uniso\/\" rel=\"category tag\">Uniso<\/a>","tag_info":"Uniso","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2261","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2261"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2261\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2266,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2261\/revisions\/2266"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2261"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2261"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focas.uniso.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2261"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}